武路 デスロイダー編 説明〜無料サンプル(画像のみ)等ページ

地球の起源に関連する羅道シリーズ共通の世界観等
※羅道(旧)シリーズ=羅道ノ戒想(絶版)、紅路〜紅路2(絶版)→羅道シリーズ(番外編)=解道(Q-WAY) → 羅道(新)シリーズ=淫路〜淫路6、奪路(一部)、戦路、決路〜決路4・暴路・対路・武路〜

 遥か遠き古の頃、総王(統王〜)を中心に計り知れない科学力と非科学の異力を 用いて第1番目の人工星(本星)を創りだした人類の創星計画 (人工星計画)により数々の人工星(人造星)が創り上げられ、現在では、 原始世界を残す人工星や文明を画一したばかりの人工星、 非科学の力に統率された人工星、科学力の秀でた人工星など 様々な創星が数多く点在している。
 創星計画とは特に科学力と非科学の異力により磁粒子など未知の物質(生命に鼓動を与える力でもある根源物質)を 核(心臓)として惑星そのものを人工的に創り、その星を育て、 そこに生み出されたものたちを統治することや実験に利用することなど 各思惑を摸索した計画だったが、永きに亘る歴史の中で、その目的を 見失い現在では一部を除き、各人工星に極力、干渉をせず すでに形成された各人工星の人類・生命体の類などにその主権を委ねている。各人工星の異力を持つものたちでもこのことを知りえる者は多くない……
 第1人工星(本星)の人類は、各人工星だけでなく同時期に 科学力と非科学の異力を用いて、あらゆる人工創造物を創りだしており、その中でも現界(現世界)・想世界(空想世界・想界) ・過去〜未来(時界)・重界・奥界・他、各世界に介入することのできる光ノ神王帝や 闇ノ神王帝と呼ばれる数体の人工神(創神)の創造にも成功していた。
 だが、その中の一体の人工神の暴走により、界壁が崩れ西暦2004年の年号を持つ 第11人工星(地球)を中心に現界(現世界)、想世界(空想世界・想界・)、過去〜未来(時界・時世界)、奥界、他、異類の各世界が入り交じり……同時に成立し…… 時間をも凌駕する混世界(混界)〜混世紀が訪れてしまうという異常事態を 引き起こしてしまうが、第1人工星(本星)政府(創星府)は、独立特権を持った創星間特界・特捜処理機構を設立し、極秘裏に被害を最小限に抑え完全ではないが一部を残し、混世界〜混世紀等を修正させるのであった。
 創星間特界・特捜処理機構(機関)=特処は現在、多くの創星間特別捜査処理官などの中でも特に異越した力(異力)の優れた者たちを中心に混世界の出入(渡界)等の許認可を得ている一部の合法組織(地奥の武統場で行われるアルティメント・ストラグレント等を主催する団体や他)の監督や創星間犯罪組織などによる各人工星への干渉の防止または排除及び混世界・混世紀の残骸(各世界・世紀への出入口)の監視を主な役割としている。

武路 デスロイダー編
ゲーム概要


※当サークル制作の既存ゲーム類で使用した画像や音声などを一部に再編集使用等している場合もございます。
本作品は新規に制作されたものです。総集編類ではございません。


半裸試合=クラウンズクイーンアルティメント
逆統技ノクターヌ VS 堕統技マテラ


登場人物・用語等解説

ノクターヌ……逆統技を体得している武統者。

マテラ……堕統技(技派 反落統技類)を修得している武統者。

クラウンズクイーンアルティメント……勝者となれば大概の望みを叶えることができるルール無用の武統催で敗者は過酷なリスクを受け入れなければならない……

武統催……異次界や地奥の武統場などで行われている。

ゲームの流れ
※各セーブポイント(データを保存する地点)または右クリックシステム画面でセーブ後(データ保存後)に対象の保存データをロード(読込み)することで鑑賞(閲覧)することができます。

●半裸試合 ゲームステージ
プレイヤー(マテラ)勝ち→勝者エンディング=敗者となったノクターヌおまけ陵辱ストーリーステージ
プレイヤー負け→ゲームオーバー

※相手(コンピュータ)の体力が50未満になるとプレイヤーの技が追加されます。


操作方法
対象フォルダ内の※はじめにお読み下さい≠御参照下さい。


セーブ(保存)及びロード(読込み)について

●セーブポイント(データを保存する地点)があります。(オートセーブではございません。)
●ゲーム途中でのセーブの場合は、右クリックでシステム画面を開いてデータを保存をすることが可能です。
※技等の選択画面表示中はシステム画面を開けません。また保存可能なデータ数に限りがありますのでセーブポイント数を考慮して下さい。
●続きから始める場合は初期選択画面の保存データ/終了≠選択→ロードする≠選択→対象の保存データを選んで下さい。(ロードする=ィ対象の保存データ¢I択後もシステム画面のままの場合にはゲーム画面に戻る≠選択して下さい。)


技類一覧・勝利条件解説(ゲームステージ)

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◆半裸試合プレイヤー側(マテラ)連続攻撃可
Fハイキック(フロントハイキック)=けんかキック
裏延髄=延髄狩り(延髄ニールキック)
Eフロゥジョン(エメラルドフロゥジョン)
飛跳式Bフリップ(飛跳式バックフリップ)
 ノクターヌの体力を50未満に減らすと以下の技が追加
飛跳式Bフリップ+蠍固め(スコーピオンデスロック)
デスロイダー=ウェッジスープレックス


◆試合コンピュータ側(ノクターヌ)
浮かせ蹴り(上段)

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★勝利条件 プレイヤー側の体力を維持させながら上記各技を使い攻撃を続けコンピュータ側の体力を奪い体力ゲージ≠フ設定数値(100)を0未満(マイナス)にさせること


注意点

■攻撃力数値の高い技は数値の低い技と比較すると若干、回避される率が上がります。



サンプル(画像) ※フリー版(無料体験版)がある場合はアルォードシステム作品一覧のページ内にございます。サンプル画像とゲーム使用画像とでは画質等が異なる場合があります。またフリー版(無料体験版)がある場合、有料版とでは仕様が異なる場合があります。(フリー版は有料版制作途中の画像等を使用している場合があります。)セーブ・ロード〜動作環境等の確認も含めフリー版(無料体験版)でお楽しみ下さい。(お試し下さい。)

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原案・雑記等 (地球の起源に関連する羅道シリーズ共通の世界観関連)

 遥か遠き古の頃、総王(統王〜)を中心に計り知れない科学力と非科学の異力を 用いて第1番目の人工星(本星)を創りだした人類の創星計画 (人工星計画)により数々の人工星(人造星)が創り上げられ、現在では、 原始世界を残す人工星や文明を画一したばかりの人工星、 非科学の力に統率された人工星、科学力の秀でた人工星など 様々な創星が数多く点在している。
 創星計画(総星・統星〜)とは特に科学力と非科学の異力により磁粒子・反磁力・反磁粒子・磁量子・重粒子(重化粒子)・時粒子・化伝子・異粒子・不粒子・電粒子・雷粒子・重元素・混元素・反元素(反粒子・反元子・反原子・反分子)・化元素・異元素・不元素・不元子・魂元子・魂粒子・魂物質(根物質・混物質)・混重子・混粒子(元子・原子・分子)・高域原子・重原子・重高元子=高重元子・高元子・重元子・重分子・波粒子=破粒子・素子・不素・重素(不重素)・元粒子・磁送石・ブラグ二ウム(ブラ二ウム)・アルジウムという 未知の物質(生命に鼓動を与える力でもある根源物質)を 核(心臓)として惑星そのものを人工的に創り、その星を育て、 そこに生み出されたものたちを統治することや実験に利用することなど 各思惑を摸索した計画だったが、永きに亘る歴史の中で、その目的を 見失い現在では一部を除き、各人工星に極力、干渉をせず すでに形成された各人工星の人類・生命体の類などにその主権を委ねている。各人工星の異力を持つものたちでもこのことを知りえる者は多くない……
 第1人工星(本星)の人類は、各人工星だけでなく同時期に 科学力と非科学の異力を用いて、奇械触手・人工霊(創霊・ウィルス霊)・奇異生物・他、 あらゆる人工創造物を創りだしており、その中でも現界(現世界)・想世界(空想世界・想界)・創界 ・過去〜未来(時界)・裂界・劣界・奇界・葬界・統界・総世界(総界)・重界・奥界・他、各世界に介入することのできる光ノ神王帝や 闇ノ神王帝と呼ばれる数体の人工神(創神)の創造にも成功していた。
 だが、その中の一体の人工神の暴走により、界壁が崩れ西暦2004年の年号を持つ 第11人工星(地球)を中心に現界(現世界)、想世界(空想世界・想界・)、過去〜未来(時界・時世界)、 神世界、魔世界、化界、異種世界(異種界)、奇界、呪界、武界、近界(近世界)、遠界(遠世界)、閻界、羅界、根界(魂界)、不界(不国〜)、奥界(奥街・奥国〜)、波界(波と水面の境〜)・破界(原子と分子の境〜)、極界など他、異類の各世界が入り交じり……同時に成立し…… 時間をも凌駕する混世界(混界)・交界(交世界)・乱界(乱世界)・雑界〜混世紀が訪れてしまうという異常事態を 引き起こしてしまうが、第1人工星(本星)政府(総界府)は、独立特権を持った創星間特界(創星界)・特捜処理機構を設立し、極秘裏に被害を最小限に抑え完全ではないが一部を残し、混世界〜混世紀等を修正させるのであった。(他に重星ノ乱や数種の事件等含む)
 創星間特界・特捜処理機構(機関)=特処は現在、多くの(重)創星間特別捜査処理官=磁粒子などを操る者(星の力を引出す〜)・左肩に装置を持ち位置≠入れ替える(交替・交換・反転・変換〜)異力も使う者(羅道ノ戒想ヨウカ編に登場※絶版)・磁粒子転化装置を持つ者(転化・混化・ 磁送・磁装〜磁式鎧装・重鎧装・重鎧甲・重護装・合装(重・合式鎧装)・元装(重・元式鎧装)・移装・機装・煌装(煌式)・閃装(閃式)・鴛装・音装=音葬・万機・磁装→装射・万機変形(化装)・合装〜、護霊師(士)=護霊使い〜・破(刃〜)霊師(士)=刃霊使い〜、八切(八七刀)・一色〜八七色(式)・八気・九術八法(九星・八卦・六十四卦・十宮)・不道〜不式(不師、不術、不法、不伝、不砲、不神、不鬼、不流、不元、不力、元、不)使い、仕度・仕組・見届人・仕打ち(仕討)を生業とする密式の裏方(裏師・裏業=裏行・裏宿・裏手・裏屋=裏商・裏人=裏商人・裏刃・裏式・暗式・追式・捜式)〜裏者・追捜者(追者・捜者=探者)・追忍・追人・追隠者=隠者・追潜者=潜者(潜異者・変潜〜)・陰者=影者(呪針・鬼針・魔針・仕組針〜闇座・葬儀屋・仏壇屋・按摩・詩吟〜笙・眼鏡・履物・仕掛鉄砲・柔整体・肺臓ずらし・手毬・鍵・菓子箆・羽子板・鎧兜・連筒・糸巻・骨砕き・蝋燭立て・銅細工・金物・提灯・紙〜)、呪伝師(梵〜)・魔伝師・霊伝師・鬼伝師・妖伝師・羅伝師、伝士、路師=路士・統主・総域・統域・零域・混域・想域・対域・追域〜隠域・潜捜闘域・潜域・捜域界力・闘場・討場・倒場・統技場・路技・統路・対路・闘路・逆路・絶路・暴路・合路・追路・奥路・逃路・避路・不路・鴛路・縛路・爆路・撃路・激路・旅ナ・旅闘・女路・脱路・探路・猛路・武路・技路・裂路・叫路・吼路・別路・責路・刹路・解路・戒路=戒道・魔路(魔炉)・鬼路(鬼侶・鬼戎=鬼改・鬼技)〜、鎧式・機式創士(繰士、装士)、言破(言ノ破)・言波(言ノ波)・言刃(言ノ刃)・言覇(言ノ覇=ヴォン・ヴォム・討〜)、音殺・静殺・語技・言技・言法及び言術=元法及び元術・華力使い(華力)・華式・華音・放華・華炎・華焔・華閃・華煌・華閃煌・華ノ言霊(言魂・言球・言玉・言弾・言珠)〜華方・華法・華術・華士=華師(華流姫師・華綺師=華霊綺士〜)・華言(華言ノ力=華言力・華言羽・華言刃〜)・言師=言士(華言師・言通〜)、言式・憐式・麗式・燐式(臨式)=言色・憐色・麗色・燐色(臨色)=言力・憐力・麗力・燐力(臨力)、呪道師(呪念=呪想・伝呪・呪字・呪解〜)、呪忍(忍呪、羅呪、鬼呪、魔呪・護呪・鎧呪・華呪・除呪・鴛呪・遠呪・縁呪・円呪・想呪・憐呪・麗呪・麟呪(燐呪・臨呪)・閃呪・煌呪・歌呪・音呪・言呪・奥呪・追呪・墜呪・対呪・葬呪=呪葬・呪元=元呪・呪素=素呪・呪突・呪打・怨突・怨打・鬼裂・鬼忍・鎧忍・羅忍・魔忍・魔撃・忍撃・忍式〜)、忍武道・隠道・陰道・影道・忍武・武忍・忍武術・忍術法・忍法術、方者・方士・方師=呪方(呪型・呪形・呪片・呪炎=炎呪・呪焔・呪火・呪灯・呪王=王呪・呪甲・呪皇・呪帝・呪神)〜鬼片・霊方・神方・魔方・羅方・奥方・忍方〜、羅者 (我道(我路〜)=牙道、奥我=奥牙、奥羅・奥鬼・奥・奥主・羅・羅主・羅者・魔者・重羅・重魔・想羅=創羅・想鬼=創鬼・奥葬・怨羅(羅穏)・羅炎(羅焔)・羅法・羅放=羅砲=羅崩・羅殺・羅・羅物・羅類・羅戒=羅戎・羅強・羅界・羅具・羅潜・羅落・羅改=羅壊・羅技・鬼技・帝技・法技・雷技・水技・風技・嵐技・燃技・焦技・焼技・炎技・火技・灯技・天技・地技・無技・鴛技・独技・道技・術法技・法技・王技=皇技・総技=全技、堕魔=墜魔・堕霊=墜霊・堕鬼=墜鬼・羅力・魂力・道力・道・通・路・導・導力・元・元力・色・統気・総気・灯気・炎気・焔気・鴛気・雷気・華気・奥気・重気・閃気・煌気・呪気・想気・戒気・放気・穏気・怨気・迫・煌・灯・鴛・入気・出気・統力・極力=極=極異力・雷力=雷極・輝力=輝=揮・煌力=煌・祈力・統力・望力・鴛力・焔力・炎力・復力・闇力・凌力・暗力・明力・墜力・葬力・波力・覇力・破力・閻力・怨力・穏力・隠力・影力・獣力・混力・増力・燃力・灯力・秘力・色力・鬼力・却力・護力・天力・地力・放力・転力・独力・素・素力・内力=内偉力(内能力)・外力=外偉力(外能力)・奥力・統流・統気・鴛・鴛術・鴛法・五法・八法・九術・九道・八道・統道・断路・総法・総術・日影術・統気術・気術・気法・違式・裂式・断術=断法・裂却・裂法・裂色・潜式・潜術=潜法・刃術・刃討・奥式・奥術・斬式・斬色・斬煌(残光)・斬装・雷破・雷刃・雷波・雷覇・魔ッ波・魔ッ刃・魔ッ破・魔斬・斬神・改神・鎧神・鎧神甲・重神・異流・魔闘・霊闘・零闘・鬼闘・旅闘・不来闘・潜闘・不手・不霊・不魔・不羅・光ノ雫・返転・煌球・煌閃・独色・鴛色・陽色・陰色・穏色・穴色・底色・機色・怨色・淵色・閻色・艶色・閃色・煌色・力色・異色・華色・天色・地色・破色・覇色・砕色・忍色・呪色・季色・奥色・葬色・潜色・言色=詞色・時色・元色・磁色・皇色・帝色・統色・急殺・重殺・想殺・除殺・破殺・祖王(祖皇)・祖帝・祖神・総神・総神王(皇)・天地王(皇)・天神王・地神王・海神王・闇神・閻神・閻羅・影帝・影皇・総(創・奥・統)・魔帝・神帝・統神・天奥・地奥・ヴォルカノン・ヴォルゲイルヴォルメタル・・ロアメタル・ロワメタル・ガルメタル・プロメタル・ハイドメタル・気体〜化合メタル・コアメタル・ノアメタル・テラメタル=ガイアメタル(ガイノメタル)・ゼロメタル・セルメタル・エンドメタル・エンメタル・バイメタル・ヴァンメタル=ヴァーンメタル・サーメタル・アルメタル・ソルメタル・ゾルメタル・ジオメタル・ゼオメタル・・砕治・排治〜)、統技道・技道、掌道・拳道・握道・肘道・蹴道・脚道・膝道・貫道・固道・絞道・救道(救術・救法・救務・救式)・術道(武術道・式道・道式・道類)・放道、各闘=闘道(討道〜)・闘術・闘式・闘法・闘色)・明流・暗流・武統者(家・派)・総者・統者・闘者(戦者)・武統士・拳統士・蹴統士・蹴拳統士・掌統士・武総士・蹴拳者(蹴拳法・蹴拳式=蹴拳色・総蹴拳・統蹴拳・重蹴拳・固蹴拳・投蹴拳・紅蹴拳・高蹴拳・舞蹴拳・武蹴拳・護蹴拳・破蹴拳・刃蹴拳・葉蹴拳・放蹴拳・飛蹴拳・無蹴拳・不蹴拳・鶴式・鶴派・鶴流〜鶴蹴拳・虎蹴拳・狼蹴拳・炎蹴拳〜)・不拳・総拳・統拳・握拳・握術(法)・肘拳(肘拳法・肘拳術・肘拳技)・掌拳(掌拳法・掌拳術・掌拳技)、落殺・固殺・投殺・武道技・武術技・統合武術・統合武道、武倒者(武倒技)・武討者(武討技)=武技・強技・伝技・継技・連技・最終連技・最終継技・次技・獣技・隙技・砕技・異技・羅技・魔技・殺技・貫殺・貫術・貫法・具統技・総技・重総技・重撃・重技・重統技・重闘技・不統技、止蹴、留蹴、踏蹴、放、く之構え(縦・横〜)、浮蹴、跳蹴、巻蹴、波蹴、昇突、降突、止突、止打、留突・留打、死突、死打、刺突、刺打、貫突、貫打、手鉈、手槌(手鎚)・巻槌・裏槌・抜槌・逆槌、手斧、手掌・手背・瞳打・眼突・眼打・足(脚)鉈・足(脚)斧・足(脚)槌・胸突・胴突・隻突・隻方・隻式・隻殺・鴛殺・即殺・組倒・内破(覇)・外破(覇)・対掌・追掌・対蹴・追蹴・外蹴・内蹴・直蹴・曲蹴・直角蹴・角蹴・門蹴・波足=波脚・隻法・歩術・運歩〜運足法・隙法・波腹・呼法・呼術・外返し・内返し・逆打・逆突・閃突・閃打・破突・波突・波討・波刃・破突・連突・巻突・踵突・踵打・炎(焔)型・炎形・炎方・平受け・平打ち・甲打・甲突・振甲・逆甲・跳甲・刃甲(甲刃)・抜甲・当甲・脚底・底蹴・底突・撓蹴・撓突・撓打・燃突・燃打・輪突・輪衝・振突・振鉈・奥鉈・振鎚(槌)・連掌突・掌衝・葉刀・葉突・葉打・打突・火(灯)突・火(灯)打・雷突・雷打・風突・風打・手討=手刃・波手・破手・破脚=波脚・胸突・胸打・腕斧・内腕斧・外腕斧・指刀・指槍・指針・指突・跳指・指抜・対指刀・握り・当て握り・握突き・固落・握り落とし・崩れ落とし・反落・半堕・重・三重(みかさね・みつがさね)、重武道・重武術・重武芸、冠崩れ・冠返し・冠投げ・冠絞め・冠固め・冠落とし・クラウン(ズ)ドライム・クラウンスリーパー・クラウン(ズ)スープレックス(外抱式・内抱式・非抱式・垂直落下式・裏抱式・包抱式〜)・リバースクラウン(ズ)スープレックス・クラウンバスター・クラウンドライバー・クラウンクラッチ・クラウンショット・クラウンラリアット・クラウンスペシャル・クラウンズメイヤー・一字固め・く突・抜手・く抜・肘抜・抜き蹴り・く蹴り・鉤蹴り・鉤反り・鉤抜・膝抜・振蹴り・昇蹴り・降蹴り・昇突・降突・逆蹴り・逆突・逆固め・逆虹落とし・逆虹固め・砕き落とし・騎士固め・騎士落とし・呪固め・とぐろ固め・とぐろ攣り固め・吊り輪固め・翼竜ノ爪=プテラクロー・プテラエンド(ドーン・ディマイズ・エンズ・グリッド・ピアース〜)・プテラクラッチ・プテラバスター・プテラドロップ・プテラボム・プテラドライバー・プテラジップ・プテラデスト・プテラデストロック・プテラロック・プテラスープレックス・リバースプテラスープレックス・プテラスリーパー・ナイツクラッチ・ウェッジネックロック・ウェッジスリーパー・ウェッジチョーク・逆月落とし(非受身型・半式非受身型)・ヴィシープドロップ・ヴィシープドライバー・ヴィシープホールド・ヴィショット・ヴィショッド・ウェッジラリアット・グレネードスープレックス、統式・統流・総流・蹴式・手式・肘式・掌式・膝式・打式・止式・受式・捌式・避式・殴式・折式・握式・投式・落式・鉤(鈎)式・急式・拘式・束式・剛式・柔式・固式・絞式・崩式・割式・乱式・却式・逆式・引式・押式・抑式・払式・返式・独式・対式・体式・倒式・突式・衝式・貫式・弧式・鴛式・隙式・冠式・楔式・浸式・漬式・付式・片式・攣式・軍式・翼竜式・跳式・飛式、武流、刃道・刀道・倒道・戒道・技道・万道・勇道・勇武道・重道・拳統技・蹴統技、蹴術=:蹴統術・拳術=拳統術・統拳=統拳法〜統拳術・総拳=総拳法〜総拳術・重拳=重拳法〜重拳術・重統拳=重統拳法〜重統拳術・獣統拳=獣統術・陽拳=陽拳法〜陽拳術・陰拳=陰拳法〜陰拳術・穏拳=穏拳法〜穏拳術・光拳=光拳法〜光拳術・影拳=影拳法〜影拳術・総王構え(総王獅子構え〜統王構え〜)・総王技(総皇・蹴拳・肘掌・掌拳〜)=総王拳〜統王拳(総拳・統拳・統皇)・重王拳(重拳・重皇)・放王拳(方拳・放拳・放皇)・崩王拳(崩拳・崩皇)・剛王拳(剛皇)・柔王拳(柔皇)・流王拳(流皇)・飛王拳(飛拳・飛皇)・影王拳(影拳・影皇・影帝)・陰王拳(陰拳・陰皇・陰帝・暗拳)・陽王拳(陽拳・陽皇・陽帝・明拳)・神王拳(神皇)・万王拳(万皇)・七王拳(七皇・七帝拳)・八皇拳(八帝拳)・九皇拳(九王拳)・無王拳(無拳・無皇・無帝)・不王拳(不拳・不皇・不帝)・創王拳(創拳・創皇・創帝)・獅子構え・影獅子構え・裏獅子構え・葬王拳=葬拳・呪王拳=呪拳・闘真拳、脚拳、手殺・拳殺・指殺・掌殺肘殺・膝殺・脚殺・足殺・集撃=晶撃・崩撃・放撃・破撃(覇撃)=波撃・呪撃・葬撃・閃撃・影撃・急撃・想撃・破撃・重撃・対撃・炎撃・焔撃・貫撃・殴撃・女撃・淫撃・恥撃・辱撃・凌撃・死撃・煌撃〜集射・崩射・晶放射・破射=波射・呪射・閃射・煌射(煌閃=閃煌・煌球・閃球・破玉=覇玉・破球=波球・崩球・集球・放球〜)、蹴法、掌法・指法、総王技=統皇技・統王技=統皇技・方技=統方技(総方技)、団対戦、通・逆一ノ字・トの字固め・へノ字固め・伏落・伏崩・臥固め・組倒・組固め・組崩し・組落とし・飛行機落とし・抱え十字落とし・肩4ノ字・クロノクロス・八ノ字構え・八ノ字固め・八ノ字崩れ・八ノ字返し・八ノ字蹴り・八ノ字落とし・9字裏固め・裏九(9)字固め〜く=くノ=く字=くノ字構え・くノ字固め・逆くノ字・逆くノ字一本投げ・片くノ字・腕固め一本投げ・くノ字一本投げ・くノ字蹴り・くノ字突き・くノ突き・くノ字払い・くノ払い・反くノ字・くノ字掛け・く掛・くノ当・くノ狩り(振鉈・手鉈・掌角・飛掌・跳ね掌・掌端)・くノ字返し・く止(留)・止(留)くノ字・くノ字抜き・くノ字打ち・くノ捻り・く上・くノ車・跳くノ字・巻くノ字・裏くノ字・浮くノ字・くノ式原爆固め・片くノ字固め・首くノ字・腕くノ字・足くノ字・クロスブリーノ・クロスブリューノ・巻固め・浮固め・浮十字・裏4ノ字(腕〜)・押固め・鏡返し=鏡射返し・鏡映し・肋骨崩し肺臓握り・ウェッジショット・楔打・鎖固め・兜車・兜投げ・兜崩・兜落・兜返し・兜捻り・兜固め・鎧車・鎧投げ・鎧崩・鎧落・鎧返し・鎧絞め・鎧固め・甲冑固め・甲冑絡み・暗流落とし・暗鷲落とし・黒鷲落とし・闇鷹落とし・黄泉固め・黄泉落とし・くノ絞り・くノ刈り=くノ字刈り・くノ字狩り=くノ狩り・振くノ字・くノ字返り・くノ字投げ・くノ字砕き・くノ字落とし・ハーフムーンスープレックス・半月落とし・フォーリングスタープレス・ハイドロゲンボムズアウエー・ハイドロゲンボム・水爆落とし・ゴットゲイル・ゴットメイル・神風落とし・神風固め・閻魔固め・閻魔送り・閻魔落とし・寝首固め・吊橋固め・吊橋落とし・極光固め・襷落とし・襷固め・襷絞め・逆襷・逆一本・逆投げ・逆一本投げ・昇雷・降雷・逆雷・明殺崩し・暗闇固め・暗闇落とし・暗闇刈り・ダークネスハンデッド・ダークネスドライバー・闇殺・闇流・闇技・闇式・闇神払い・闇掛け・影神倒し・影落とし・闇掛け・闇刈・闇影落とし・闇影固め・闇風・影風・巻風・逆車・車落とし・火車落とし・炎車落とし・歯車落とし・破車落とし・刃車落とし・波車落とし・送り車・闇車・影車・鬼車・雷車・鏡車・残月・嵐式・嵐月固め・嵐月落とし・雷式・雷落とし(雷鳴落とし)・雷固め・月式・神月落とし・神月固め・三日月崩れ・三日月落とし・三日月投げ・三日月砕き・三日月返し・三日月固め・三日月絞め・落月・反月落とし・月面落とし・ムーン・ムーンドライバー・リバースムーンドライバー・逆月落とし・一本封じ逆三日月落とし・逆月固め・逆弓落とし・弓反固め・弓折固め・弦固め・弦引固め・反固め・反絞め・・アームシールド・アームホールド・セイレーンバスター・鳳凰崩固め・逆絞・逆弓固め・逆神・ウィングスブリーカー=二羽折り=両羽折り=双葉折り〜双羽折り・双羽固め・双羽絞め・双羽投げ・双羽返し・双羽落とし・翼固め・翼落とし・反落とし・アークドライバー(ドロップ・バスター〜)・体外し・首外し・腰外し・腰掛け・腰掃い・担ぎ腰・反腰・歪腰・腰落とし・逆腰・腰固め・巻腰・腰砕=ロインバスター・額砕=米噛砕・横延髄・縦延髄・斜延髄・反固め・片足固め・片腕固め・ヴァーンスープレックス・ハレーショット・ルビーバスター・ルビークラッシャー・サファイヤボム・ジュエルドロップ・ジュエルクラッチ・ジュエルドライバー・宝石落とし・宝石固め・メヴィウスドライバー・マーメイドデスロック・トライアングルホールド・トライアングルスープレックス・トライアングルドライバー・三角落とし・エッジドライバー(スープレックス・ホールド・バスター〜)・スクエアスープレックス・スクエアホールド・スクエアボム・片カンヌキ・ウェイングスープレックス・ウェイングロック・ウェイングドロップ・ウェイングドライバー・ウェイングボム・ウェイングバスター・ウェイングブリーカー・ウェイングスリーパー・ウェイングデスト・ウェイングホールド・ナインクラッチ・ナインロック・押込固め・押込絞め・捻絞め・捻固め・胡座捻固め・胡坐絞め・裏手=裏突・裏固め・裏絞め・裏払い・裏手刀・裏甲・裏刀・裏刃・裏腰・裏狩り=裏刈り・裏崩れ=裏崩し・裏落とし・葛籠折り・葛篭固め・九十九絞め・葛落とし・籠固め・籠降ろし・神下ろし・堕ち神・逆楔・楔固め・楔投げ・楔返し・楔返り・楔崩れ=楔崩し・楔掛け・楔払い・楔刈り=楔狩り・楔絞め(楔絞固め・押込絞固め・くノ絞固め・く式絞固め・押込型くノ式絞固め)=ウェッジストラングル・ウェッジストラングルインフィニデット・ウェッジブリーカー=楔折り・押込くノ字折り・ウェッジブリーカーボム・楔落とし・押込落とし・押込くノ字落とし・ウェッジスープレックス・リバースウェッジスープレックス・攣絞め・攣落とし・攣り固め・神輿固め・神輿落とし・寝御輿・歪固め・歪落とし・オーロラスープレックス・姫神固め・妃月・妃神落とし・アテネドライバー(バスタードロップ〜)・アテナスープレックス(ドロップ〜)・ゴットネスドライバー(ボム〜)・碇=錨固め・アンカースープレックス・アンカードライバー・アンカードロップ・サイドドロップ・錨絞め・・錨冠落とし・アンカーヘッドドライバー・錨投げ・錨掛け・錨払い・ストライクアンカー・バーニングアンカー・リバースバーニングアンカー・錨鎖落とし・錨下ろし・錨落とし・逆錨・逆錨落とし・ストライド・ストレイジ・ストネイジ・ストレイド・ストレイダー・ストレッシュ・ストラッシャー・ストライダー・ストレンジャー・ストランジャー・ストレンジ・ストレッジ・ストランジ・ストラッジ・ストランガー・ストライガー・ストレイガー・ストランジャー・ストレイング・ストライング・ストレイジング・ストライジング・ストネイジング・ストラック・ストラッグ・ストレット・ストラッガー・ストライテット・ストライデット・ストライデッド・ストライテッド・ストライキング・ストライズ・ストレイズ・ストライザー・ストレイザー・ストイーター・ストデイター・ストレイター・ストリーター・ストレイカー・ストリット・ストレット・ストレッド・インフィニッド・インフィニデット・インフィニデッド・インフィニテッド・インフィニテット・インフィニード・シェッド・ヴィシェッド・シェッドアンカー=アンカーシェッド・ムーンシェッド・リバースムーンシェッド・クラウンシェッド・ウェッジシェッド・プテラシェッド・レスト・レスター・レスド・レスデット・レステット・レスデッド・レスデッド・レスロイダー・レストロイダー・レストスロイダー・レスロイド・レストロイド・レストロイド・スロイド・ビスロイド・デスロイド・スロイデット・スロイデッド・スロイテット・スロイテッド・ストロイダー・ストロイド・ストロイザー・ストレンサー・ストーチャー・ロスト・ワレスト・ワレスデット・エンクローズ・エンクロード・エンクローダー・エンクロステット・エンデット・インベステッド・インベイド・ハチェットバスター・捻投・叩投・捩投・逆投・反投・失投・崩投・打投・封投・放投・貫投・潰投・斬投・裂投・圧投・流落・落流・投流・鉈固め・手斧・掬い蹴り・牢獄固め・菱固め・菱絞め・菱投げ・菱掛け・菱払い・菱落とし・ジップホールド・炎(焔・灯・火・鴛・閃・煌)脚・炎足・炎蹴・炎衝・焔衝・灯衝・火衝・閃衝・煌衝・・焔突・灯突・火突・鴛突・閃突・煌突・逆裸絞め・クラッチスリーパー・スリーパークラッチホールド・積木落とし・木馬固め・木馬落とし・三本突き・三指・踵返し・逆返し・逆捩じり・逆捩り・巻投げ・巻割り・巻落とし・鉤投げ・鈎落とし・小手返し=籠手返し・籠手投げ・籠手払い・小手捻り=籠手捻り・手甲返し・手甲捻り・跳ね手〜、統者(統目・総目〜)、機術士、伝魔・伝鬼・伝羅・伝神・伝霊・伝妖、鬼取、然力使い、破師(破術師、破霊師、破妖師)、砕師(砕法師、砕魔師=砕魔法・砕魔術・砕魔力・砕魔煙=魔煙〜)、壊術士、闇聖母(七八角)、遡師・遡刻師(異力などを遡及・中断・中和〜)、零解探偵(霊解探偵)、 排術士(排魔士・排魔術士=排魔術・魔訪陣・廃魔・拝魔〜)・排魔士(セイリオン=ヴェセリオン)・排魔術(ヴェセック)=排魔法・魔類(ヴェイヴァ)・魔ノ類・魔素(ヴェイト)・魔転(ヴェフォーラ)・魔取・魔音・魔卵・混卵・滲卵・浸卵・魔開・魔除=聖魔除・封除・除師(除士)・魔想=魔相・奥魔・想魔(創魔)・魔陣・魔刃・魔重・魔宿(ヴェ二グマ)・魔開者(プログ)・魔主(メタイ)・魔類の力(ヴォル)・異力(ディーナ)・排魔陣・排魔力(ヴェセナ)・魔改衆(ヴェセロ)・魔隠衆(ヴェメー二)・穏改・魔陰(陰魔・魔影・魔遠)・怨魔(魔怨・隠魔・魔音)・排魔術技・魔香(ヴェロマ)・排魔香(アロム=排魔術の一つで魔香=匂いなどを石化=凝固等させる排技=排魔技)・排魔煌(ヴェイス=排魔術の1つで魔類のみを焦がす排技)・排魔強(ヴェイズ)・排殺・煙殺・葬殺・魔放(方)天使(転使)・聖放(方)天使(転使)・堕天獣・魔改五統士(ヴィトラス=五皇士・五皇色)、ノテア・ノティアル・ノスタゥル・ノスダゥル・アナトリル・アナトリゥル・アナァトリムル ・アナァトリル・アナトォリル・アナトォール・アナトォル・アナトリィー・メソェル・メソル・デュシエル・デュシアル、魔者・魔葬・魔抗・魔現・魔元〜魔昇・魔降師(士)=魔昇・魔降使い(昇式・昇色・昇力〜魔昇式、降式・降色・降力〜魔降式)、魔聖天使=聖魔天使・重天使・獣天使〜、念=レン・燃・想念・葬念・魔念・鬼念・羅念〜、念装(重・念式鎧装・念色鎧装・戦光姫=戦煌姫・燃色・氷色〜)、天奥・地奥・境奥・除魂・魂法(魂魔法)・魂術(魂魔術)・呪魂=魂呪・呪喰・水魂〜、闇喰・鬼喰・影喰(陰喰)、重統士(強銃剣士・重剣士〜)、霊法使い(朱乱ノ灯・護霊法〜)、崩師(崩術師、霊崩師・魔崩師〜) 、傭式・傭型、兵術師=兵術士、潜師=潜士(霊潜・魔潜・鬼潜〜盗潜・隠潜・逃潜〜)・放士(放術士、霊放士、魔放士〜)・砲士(砲術士、霊砲士、魔砲士〜)・猟者(狩霊・魔狩・呪狩〜)、境師・界師=界士(界歪・魔境・霊境・鬼境・呪境・妖境・怪境〜)浄士(浄術士、霊浄士、魔浄士〜)・消士(消術士、 霊消士、魔消士・呪消・鬼消〜)、追捜者(捜師・捜士〜追捜師・追捜士=対捜師・対捜士〜)、対討師=対討士(対呪・対霊・対鬼・対魔・対妖〜)・対掃師・掃師=掃士(掃術士、霊掃士、魔掃士、呪掃士〜)、統忍・盗忍・忍式・忍装〜、鬼兵・魔兵・霊兵・呪兵〜、鬼流・魔流・霊流・呪流〜、重師=重士(重統師、重器師、重総師〜)、統師=統士、統術師、魔統師、鬼統師、妖統師、統術士、魔統士、鬼統士(鬼陣・鬼刃・鬼塵・鬼界・雑鬼〜)、妖統士、魔統、鬼統、妖統=魔統術、 鬼統術、まやかし、化士=化師、妖統術〜、霊訪者(霊訊師・崩霊〜)、破流・破音・破穏・破怨・破印・破隠・破韻・破開・破装・破創・破星・破形・破忍・破呪・破伝・破炎・破鴛・破焔・破閻・破聖・刃界・破改・重騎士(重綺士)、解師(解士)、影奥の式術法者・影奥一門(道一門・奥一門=天賊・地賊・光賊・影賊・万賊〜山賊・海賊・盗賊・界賊の類を含め、どの創星にも属さず影響を受けない独立機能等を有した一固体・一族・一派・一団・一家〜)・界兵・破兵・界兵団(隊)・総者・統者・特者・査者・界者・界人・界守・界統者・界統官・界査官・統査官・特査官・界域統治特査官・統官・対討者・対討士(師)・創兵・創界・界治・界軍・審官・審兵・・界治ノ特査官〜処理官・界域統治軍(統括軍)・処査官・界域特潜処査官・界査・界流(者)・界盗師=界盗士・界盗団・界盗一派・盗集団・盗師(盗士・盗星士・盗界・盗域・界都・界賊船・異力船・界間航行用・界船・界船都・船都・空船都・界盗・路団・盗賊ノ界団〜)・護姫・姫巫女忍衆〜水虎門(羅道ノ戒想カミナ編に登場※絶版)、式術法者(術法者〜)、陰導+陽導士・魔放〜魔式使い・異力使い(威・意・偉・異・異なる力・異質な力・感情の転移〜内撃・外撃・オペランド=オペランダー・インポート・インポータム・インポーター・インプローラ・インプロート・インプローダー・エクスポート・エクスポータム・エクスポーター・エクスプローラ・エクスプロート・エクスプローダー・ダウンローダー・アップローダー・ヴァッサー・エンカウンター・デェプライブ〜)、違類、具術師(直物・曲物・当物・重具・具法士〜)、戒葬師(葬術・葬霊・葬魔・葬羅・葬鬼・葬呪=呪葬〜)、戒想士(創・想・想力、戒・霊想・鬼想・想術〜) 、想師(士)・創師(士)=統剣・創刃・重剣・討剣・倒剣〜、札師(札使い・移草・転草〜)、砲者・砲師(創星砲・磁粒子砲・星磁量子砲・化粒子砲・量伝子砲・化元子砲・量元子砲・元子砲・元素砲〜)、対掃者、潜滅、追統士、追掃師、鎧機〜鎧装甲(獣戦艦・獣闘艦・重救護艦・重闘艦・重統艦・転射・覆装・総神=統神・鎧着・変神・奥神・重神・更神・着神・混神・交神・不神・照着・護神・葬神・装神・鎧装神・鎧魔神・重魔神・神殻・気神〜念神(神気・神念)・総鬼=統鬼・不鬼・鎧鬼神・重鬼神・鎧鬼・重鬼(鬼重)・鎧影・鎧影神・戒神・怪神・開神・重影神・鎧気・神気・魔気・鎧気神・鎧強神・劫火神・渦神・一人神・一ツ神・伝神・異神・転神・兜着・冑着・重着・装鋼=鎧装鋼・鎧魔鋼・鎧気装・騎装・重騎装・鎧騎装・騎神・鎧鬼甲・鎧強甲・重鎧兜・鎧甲冑・鬼甲冑・重甲冑・重強鋼〜) 、傭師(傭士)、重統剣士(重統剣・重剣・統剣・想剣〜※上記各師・士等=剣・剣士等・同じく各式等=術・法・力・色・技・道等)、他〜の中でも特に異越した力(異力)の優れた者たち等(ヤグナ・ヤズナ・アテラ・イット(一人)・オウガノス・ヤミト(カゲト)・アルジオン・メェリシオン・アルシオン・アルシフォン・アカルカス・アカル・マリル・アズナ・ジュナ・マユリ・ルリア・モエル・ミフォンザ・ミリサ・フィーゼ・マヴィーゼ・マヴィー・マニィー・マニュー・ルビーネ・カミル・リホ・リルナ・マホリ・マユル・モユル・アミル・ルア・アミリ・ヨミカ・ミユラ・アヴィラ・アビナ・ラルーサ・ラミ・ノカ・ラコ・アヴィーゼ・アヴェルゼ・アセビ・ジュビ・ジュビヌ・ジュビナ・ミハ・レイビ・リビ・ラヴィ・アケビ・ジュカ・アギハ・ユハ・ミフォン・アギホ・アギナ・ヴァ二・ヴェ二・ミウビ・セーシャ・リハ・イリアス・リリアス・リリカ・リリーヌ・アンジュリーザ・ジュリーサ・アンロッスァ・リミサ・ロミサ・ロミア・ロミヤ・ヨリナ・キリカ・ライノ・リメイ・二ディカ・ルコ・ミヨリ・フシノ・ヒタリ・メェル・メネ・ロロア・ロロカ・モユリ・ルノ・ヨウビ・カユラ・ツヅミ・ツヅリ・ツヅラ・ノイン・ナゴミ・カトリーテ・ビシュタイン・メェルシオン・ヴォルエッタ・エンパルェス・マ二ィーゼ・ユナリ・ユオリ・ユラリ・ミラリ・マオリ・ユワ・ナユコ・ナヒコ・ユウア・ユウワ・ユワ・リエリ・トリア・マムナ・マムカ・コヨリ・コヨミ・カカリ・ゼブリ・ゼフラ・ヒヨイ・マテラ・ノクタール・マリノア・ユリノア・ユリノイ・ラクシュ・ラグジュ・ラクジュ・ラグシュ・ソテリア・ステリア・デリア〜)を中心に創星間犯罪組織等による各人工星への 干渉の防止や混世界・混世紀の残骸(各世界・世紀への入り口)の監視を主な役割としているが、近年、横行して いる違法な奇化〜奇異生物・創霊・奇械触手変転化手術(人間体から触手体等へ自在に変転することが可能となり 様々な異力を使うことができるようになるため禁止されている創星間禁止違法異伝子手術)の取締りに苦慮していた……
 そして……最新の異越した違法異術により誕生してしまったウィルス型人工霊W−962=c… この新種の創霊(創羅・創魔〜)は知的生命体(人間等)に寄生憑依(意のままに操る場合などもある)をすることで奇化生物・奇化異触手(奇化異獣〜)・奇械種(奇戒種〜)・機怪種・奇獣種・奇化種(奇化獣〜)・奇種・混人・混成種・混合種・混種・外成種・異外種・外種・合種・結種・根種・羅種・魔種・霊種・呪種・鬼種・神種・獣種・星種・化種・元種・総種・特種・重種(重魔・重魔種)〜・他へエボルグ・エボルク(エボルテック)・エヴォル・エボルド・エボリュード・変転化(変転)させ異次界を創りだし同化する能力(多数の異次界を保有して奇化異種類を保管しておくこともできる)・一部分望み〜想像などを具現化する能力及び異力などを無効化する能力や様々な悪しき異力を発導(発動)・発現化・発化・現化・現出・無化・気放=放化・呪化・発伝=伝化・羅化・不化・磁化・絶化・想化・創化・淫化・樹化・魂化・発幻=幻化・換化・総化=統化・発気=発鬼=鬼化・発神=神化・発異=異化等させることのできる 淫羅(陰羅、隠羅)等へと進化させる……強すぎる増殖器能を持つ淫羅は異気を撒き散らし本能の趣くまま 各人工星(創星)や混世界などを荒らしまわっていた……
 その一方で勢力を拡大させる創星間の各犯罪集団や謎の影……唯一、渡星等の許認可を得ている一部の合法組織……舞台は再び第11人工星(地球)へ……

原案・雑記等 (統技関連)

統技……統合格闘技(拳技、腕技、殴技、突技、掌技、手技、指技、足技、脚技・蹴技、踵技、肘技、膝技、骨技、打技、受技、隻技、捌技、握技、折技、固技、絞技、投技、放技、討技、撃技、射技、崩技、落技、乱技、振技、昇技、降技、奪技、救技・医技・療技・異力技・節技、臥技、引技、押技、払技、逆技、返技・反技・転技・対技・鏡技・危技・砕技・破技・波技・壊技・斬技・割技・潰技・掴技・却技・捻技・抜技・流技・避技・退技・即技、飛技、掃技、体技、具技、持技、直技、曲技、殺技、死技、仕技、暗技・暗殺技、破殺・破技・破殺技、落死技、落殺技、固殺技、投殺技、流殺技、絞殺技、討殺技、放殺技、飛殺技、打殺技、激殺技、逆殺技、合技、倒技、貫技、最技、総技、葬技、留技、極技、不技、他)〜 拳統技・蹴統技・踵統技・膝統技・掌統技・肘統技・放統技・飛統技〜様々な組み合わせなどによる混合統技(混技)、複合統技(複技)、集合統技(集技)、蹴拳統技(蹴拳技・剛技)、膝踵統技(膝踵技・伐技)、肘掌統技(掌肘技・狩技)、蹴掌統技・(掌蹴技)、指拳統技、掌拳統技(掌拳技・切技)、固絞統技(固絞技・止技)、投放統技(投放技・柔技)、投崩統技(投崩技・掃技)、放統技(放武統技・放拳統技)、救統技(救武統技)、返転統技(返転技・反技)、崩押統技(崩押技・抑技)、投落統技(投落技・堕技)、落折統技(落折技・砕技)、統技法=武統技法等の総称の1つで武統催以外にも追隠統技催(ハイドチェイスバトルグラント)・追逃統技催(エルドチェイスファイティングラント)・統異催(異催=ストラグレント※混世界の闘域〜争域ウォルド=ウォールドでの変装潜者捜対決=潜闘・潜捜=ハイドシークタグレントやグリーム・触手類との追対決=奇闘等も含む)・変則統混催(エクスブレント※男女タッグ対女の変則死合や男二名以上対女の対決等も含む)・変則武統催(クラウンズエクステント※男対女の変則死合やフタナリ女対女の対決等も含む)・アルティメント・オルガ・ウルティメントなど他、統技を競う武催・大会類は数多くある。

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